在内核中配置
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在内核中配置
一些配置可以在内核类本身上完成(默认位于src / Kernel.php
).你可以通过重写父类中的特定方法来做到这一点内核类。
配置
在以前的Symfony版ob娱乐下载本中,有另一个配置选项来定义“内核名”,这只在以下情况下才重要使用具有多个内核的应用程序.如果您的内核需要一个唯一的ID,请使用kernel.container_class
参数或内核:getContainerClass ()
方法。
字符集
类型:字符串
默认的:utf - 8
此选项定义应用程序中使用的字符集。方法公开此值kernel.charset
配置参数和getCharset ()方法。
要更改此值,请重写getCharset ()
方法,返回另一个字符集:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
/ / src / Kernel.php使用ob娱乐下载\组件\HttpKernel\内核作为BaseKernel;/ /……类内核扩展BaseKernel{公共函数getCharset(){返回“iso - 8859 - 1”;}}
项目目录
类型:字符串
默认的:工程目录composer.json
这将返回Symfony项目根目录的绝对路径,应用程序将使用它对相对于项目根目录的文件路径执行操作。ob娱乐下载
默认情况下,它的值会自动计算为maincomposer.json
文件被保存。方法公开此值kernel.project_dir
配置参数和getProjectDir ()方法。
如果您没有使用Composer,或者已经移动了composer.json
文件位置或已完全删除它(例如在生产服务器中),则可以重写getProjectDir ()方法返回正确的项目目录:
12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
/ / src / Kernel.php使用ob娱乐下载\组件\HttpKernel\内核作为BaseKernel;/ /……类内核扩展BaseKernel{/ /……公共函数getProjectDir():字符串{返回\目录名(__DIR__);}}
缓存目录
类型:字符串
默认的:$ this - > getProjectDir () / var /缓存/ $ this - >环境
这将返回Symfony项目的缓存目录的绝对路径。ob娱乐下载它是根据电流自动计算的环境.
方法公开此值kernel.cache_dir
配置参数和getCacheDir ()方法。要更改此设置,请重写getCacheDir ()
方法返回正确的缓存目录。
日志目录
类型:字符串
默认的:$ this - > getProjectDir () / var / log
这将返回Symfony项目日志目录的绝对路径。ob娱乐下载它是根据电流自动计算的环境.
方法公开此值kernel.logs_dir
配置参数和getLogDir ()方法。要更改此设置,请重写getLogDir ()
方法返回正确的日志目录。
容器构建时间
类型:字符串
默认的:执行结果时间()
ob娱乐下载Symfony遵循可再生的构建哲学,确保编译完全相同的源代码的结果不会产生不同的结果。这有助于检查给定的二进制代码或可执行代码是否从一些可信的源代码编译而来。
在实践中,编译服务容器如果你不改变它的源代码,你的应用程序的代码将总是相同的。这是通过以下配置参数公开的:
container.build_hash
,所有源文件内容的散列;container.build_time
,容器构建时刻的时间戳(执行PHP的时间函数);container.build_id
,前两个参数合并后的结果,用CRC32编码。
自container.build_time
值将在每次编译应用程序时更改,构建将不是严格可复制的。如果您关心这个问题,解决方案是使用另一个名为kernel.container_build_time
并将其设置为不变的构建时间,以实现严格的可重复构建:
- YAML
- XML
- PHP
1 2 3 4
#配置/ services.yaml参数:#……kernel.container_build_time:“1234567890”