PropertyAccess组件
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PropertyAccess组件
PropertyAccess组件提供函数来读取和写入从/到一个对象使用一个简单的字符串或数组表示法。
安装
1
美元作曲家需要symfony /属性访ob娱乐下载问
或者,您可以克隆的https://github.com/ob娱乐下载symfony/property-access存储库。
请注意
如果你安装这个组件之外的Symfony应用程序,你必须要求ob娱乐下载供应商/ autoload.php
文件在你的代码,使作曲家提供的类加载机制。读这篇文章为更多的细节。
使用
这个组件的入口点PropertyAccess: createPropertyAccessor工厂。这家工厂将创建一个新的实例PropertyAccessor类的默认配置:
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使用ob娱乐下载\组件\PropertyAccess\PropertyAccess;美元propertyAccessor= PropertyAccess::createPropertyAccessor ();
2.3
的createPropertyAccessor ()方法是在Symfony 2.3中引入的。ob娱乐下载以前,它被称为getPropertyAccessor ()
。
读取数组
你可以阅读的数组PropertyAccessor: getValue方法。这是通过使用索引在PHP中使用的符号:
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/ /……美元人=数组(“first_name”= >“Wouter”,);var_dump (美元propertyAccessor- >getValue (美元人,“[first_name]”));/ /“Wouter”var_dump (美元propertyAccessor- >getValue (美元人,“[时代]”));/ /空
正如您可以看到的,该方法将返回零
如果索引不存在。
您还可以使用多维数组:
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/ /……美元人=数组(数组(“first_name”= >“Wouter”),数组(“first_name”= >“瑞恩”));var_dump (美元propertyAccessor- >getValue (美元人,“[0][first_name]”));/ /“Wouter”var_dump (美元propertyAccessor- >getValue (美元人,“[1][first_name]”));/ /“瑞恩”
阅读对象
的getValue ()
方法是一个非常健壮的方法,你可以看到它的所有功能在处理对象。
访问公共属性
读取属性,使用“点”符号:
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/ /……美元人=新人();美元人- >firstName =“Wouter”;var_dump (美元propertyAccessor- >getValue (美元人,“firstName”));/ /“Wouter”美元孩子=新人();美元孩子- >firstName =“酒吧”;美元人- >孩子=数组(美元孩子);var_dump (美元propertyAccessor- >getValue (美元人,的孩子[0].firstName”));/ / '酒吧'
谨慎
访问使用的公共属性是最后的选择PropertyAccessor
。它试图访问下面的值使用方法之前,首先直接使用属性。例如,如果你有一个公共的属性的getter方法,它将使用getter。
使用getter
的getValue ()
使用getter方法还支持阅读。该方法将使用常见的命名约定来创建getter。它camelizes属性名(first_name
就变成了FirstName
)和前缀得到
。所以实际的方法getFirstName ()
:
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/ /……类人{私人美元firstName=“Wouter”;公共函数getFirstName(){返回美元这- >firstName;}}美元人=新人();var_dump (美元propertyAccessor- >getValue (美元人,“first_name”));/ /“Wouter”
使用Hassers /伊塞
它甚至不停止。如果没有getter发现,访问器将寻找一个伊塞或拥有。该方法使用相同的方式创建getter,这意味着您可以这样做:
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/ /……类人{私人美元作者=真正的;私人美元孩子们=数组();公共函数isAuthor(){返回美元这- >作者;}公共函数hasChildren(){返回0! = = count (美元这- >儿童);}}美元人=新人();如果(美元propertyAccessor- >getValue (美元人,“作者”)){var_dump (他是一个作家的);}如果(美元propertyAccessor- >getValue (美元人,“孩子”)){var_dump (“他有孩子”);}
这将会产生:他是一个作家
魔法__get ()
方法
的getValue ()
还可以使用魔法的方法__get ()
方法:
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/ /……类人{私人美元孩子们=数组(“Wouter”= >数组(…),);公共函数__get(美元id){返回美元这- >孩子(美元id];}}美元人=新人();var_dump (美元propertyAccessor- >getValue (美元人,“Wouter”));/ /数组(…)
魔法__call ()
方法
最后,getValue ()
可以使用魔法__call ()
方法,但您需要启用这个特性通过使用PropertyAccessorBuilder:
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/ /……类人{私人美元孩子们=数组(“wouter”= >数组(…),);公共函数__call(美元的名字,美元arg游戏){美元财产= lcfirst (substr (美元的名字,3));如果(“得到”= = = substr (美元的名字,0,3)){返回收取(美元这- >孩子(美元财产])?美元这- >孩子(美元财产]:零;}elseif(“设置”= = = substr (美元的名字,0,3)){美元价值=1= = count (美元arg游戏)?美元arg游戏(0]:零;美元这- >孩子(美元财产]=美元价值;}}}美元人=新人();/ /允许PHP __call()神奇的方法美元propertyAccessor= PropertyAccess::createPropertyAccessorBuilder ()- >enableMagicCall ()- >getPropertyAccessor ();var_dump (美元propertyAccessor- >getValue (美元人,“wouter”));/ /数组(…)
2.3
使用魔法__call ()
方法是在Symfony 2.3中引入的。ob娱乐下载
谨慎
的__call ()
功能被禁用默认情况下,您可以通过调用启用它PropertyAccessorBuilder: enableMagicCall看到使其他特性。
写入数组
的PropertyAccessor
类可以做的不仅仅是读一个数组,数组也可以写。这可以通过使用PropertyAccessor:: setValue方法:
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/ /……美元人=数组();美元propertyAccessor- >setValue (美元人,“[first_name]”,“Wouter”);var_dump (美元propertyAccessor- >getValue (美元人,“[first_name]”));/ /“Wouter”/ /或/ / var_dump($人[' first_name ']);/ /“Wouter”
写作对象
的setValue ()
方法有相同的特性getValue ()
方法。您可以使用setter,魔法__set ()
方法或属性设置值:
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/ /……类人{公共美元firstName;私人美元姓;私人美元孩子们=数组();公共函数setLastName(美元的名字){美元这- >lastName =美元的名字;}公共函数getLastName(){返回美元这- >姓;}公共函数调用getChildren(){返回美元这- >孩子;}公共函数__set(美元财产,美元价值){美元这- >美元属性=美元价值;}}美元人=新人();美元propertyAccessor- >setValue (美元人,“firstName”,“Wouter”);美元propertyAccessor- >setValue (美元人,“姓”,”德容);/ /调用setLastName美元propertyAccessor- >setValue (美元人,“孩子”,数组(新人()));/ /调用__setvar_dump (美元人- >firstName);/ /“Wouter”var_dump (美元人- >getLastName ());/ /“德容”var_dump (美元人- >调用getChildren ());/ /数组(人());
您还可以使用__call ()
设置值,但你需要启用该功能,看看使其他特性。
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/ /……类人{私人美元孩子们=数组();公共函数__call(美元的名字,美元arg游戏){美元财产= lcfirst (substr (美元的名字,3));如果(“得到”= = = substr (美元的名字,0,3)){返回收取(美元这- >孩子(美元财产])?美元这- >孩子(美元财产]:零;}elseif(“设置”= = = substr (美元的名字,0,3)){美元价值=1= = count (美元arg游戏)?美元arg游戏(0]:零;美元这- >孩子(美元财产]=美元价值;}}}美元人=新人();/ /启用魔法__call美元propertyAccessor= PropertyAccess::createPropertyAccessorBuilder ()- >enableMagicCall ()- >getPropertyAccessor ();美元propertyAccessor- >setValue (美元人,“wouter”,数组(…));var_dump (美元人- >getWouter ());/ /数组(…)
写入数组属性
的PropertyAccessor
类允许更新数组的内容存储在属性加法器和剂方法。
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/ /……类人{/ * * *@varstring [] * /私人美元孩子们=数组();公共函数调用getChildren():数组{返回美元这- >孩子;}公共函数调用addChild(字符串美元的名字):无效{美元这- >孩子(美元的名字]=美元的名字;}公共函数removeChild(字符串美元的名字):无效{设置(美元这- >孩子(美元的名字]);}}美元人=新人();美元propertyAccessor- >setValue (美元人,“孩子”,数组(“凯文”,“wouter”));var_dump (美元人- >调用getChildren ());/ /数组(“凯文”、“wouter”)
PropertyAccess组件检查方法调用添加< SingularOfThePropertyName > ()
和删除< SingularOfThePropertyName > ()
。这两种方法都必须定义。例如,在前面的例子中,组件查找addChild ()
和作用是:
方法来访问孩子们
财产。偏转器组件用于查找属性的奇异的名字。
如果可行的话,加法器和剂优先于一种方法setter方法。
检查属性的路径
当你想要检查是否PropertyAccessor: getValue可以安全地调用不调用这个方法,您可以使用吗PropertyAccessor: isReadable而不是:
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美元人=新人();如果(美元propertyAccessor- >isReadable (美元人,“firstName”)){/ /……}
相同的是可能的PropertyAccessor:: setValue:电话PropertyAccessor: isWritable方法找出一个属性路径是否可以更新:
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美元人=新人();如果(美元propertyAccessor- >isWritable (美元人,“firstName”)){/ /……}
混合对象和数组
你也可以混合对象和数组:
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/ /……类人{公共美元firstName;私人美元孩子们=数组();公共函数setChildren(美元孩子们){美元这- >孩子=美元孩子们;}公共函数调用getChildren(){返回美元这- >孩子;}}美元人=新人();美元propertyAccessor- >setValue (美元人,“孩子[0]”,新人);/ / = $人- >调用getChildren()[0] =新人()美元propertyAccessor- >setValue (美元人,的孩子[0].firstName”,“Wouter”);/ / = $人- >调用getChildren () [0] - > firstName =“Wouter”var_dump (“你好”。美元propertyAccessor- >getValue (美元人,的孩子[0].firstName”));/ /“Wouter”/ / = $人- >调用getChildren () [0] - > firstName
使其他特性
的PropertyAccessor可以配置为启用额外的特性。你可以使用PropertyAccessorBuilder:
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/ /……美元propertyAccessorBuilder= PropertyAccess::createPropertyAccessorBuilder ();/ /使魔法__call美元propertyAccessorBuilder- >enableMagicCall ();/ /禁用魔法__call美元propertyAccessorBuilder- >disableMagicCall ();/ /检查如果启用了魔法__call处理美元propertyAccessorBuilder- >isMagicCallEnabled ();/ /真或假/ /最后得到配置属性访问器美元propertyAccessor=美元propertyAccessorBuilder- >getPropertyAccessor ();/ /或全部美元propertyAccessor= PropertyAccess::createPropertyAccessorBuilder ()- >enableMagicCall ()- >getPropertyAccessor ();
或者你可以将参数直接传递给构造函数(不推荐):
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/ /……美元propertyAccessor=新PropertyAccessor (真正的);/ /这使魔法__call的处理